【DOTA是哪个公司的游戏】DOTA(Defense of the Ancients)是一款广受欢迎的多人在线战术竞技游戏(MOBA),自问世以来吸引了无数玩家的关注。关于“DOTA是哪个公司的游戏”这一问题,许多玩家可能对其起源和开发公司存在疑问。以下是对该问题的总结与分析。
DOTA最初并不是由一家知名游戏公司直接开发的,而是起源于《魔兽争霸III》的一个自定义地图。这款游戏由美国玩家Gabe “IceFrog” Newell(并非Valve创始人Gabe Newell)和其他开发者共同创作,并在社区中广泛传播。随着其人气不断上升,Valve公司在2010年收购了DOTA的版权,并将其发展为独立游戏,正式命名为《DOTA 2》。因此,目前《DOTA 2》是由Valve公司开发并运营的游戏。
DOTA相关公司信息表:
| 项目 | 内容说明 |
| 游戏名称 | DOTA / DOTA 2 |
| 初期来源 | 《魔兽争霸III》的自定义地图 |
| 初创开发者 | Gabe "IceFrog" Newell 等玩家团队 |
| 原始发布时间 | 2003年(地图版本) |
| 正式发行时间 | 2011年(DOTA 2) |
| 开发公司 | Valve Corporation(现为Dota Inc.,隶属于Valve) |
| 发行平台 | PC(Steam平台) |
| 游戏类型 | 多人在线战术竞技游戏(MOBA) |
| 是否免费 | 是(可免费游玩,部分皮肤和道具需付费) |
通过以上内容可以看出,虽然DOTA最初并非出自大公司之手,但其后续的发展与商业化主要由Valve公司推动,使其成为全球最受欢迎的电竞游戏之一。


