【android中matrix的前乘与后乘】在Android开发中,Matrix(矩阵)是处理图形变换的重要工具,常用于图像处理、动画效果以及自定义View的绘制。Matrix支持多种变换操作,如平移、缩放、旋转和倾斜等。而“前乘”与“后乘”是Matrix中两个关键的操作方式,理解它们的区别对于正确应用图形变换至关重要。
一、前乘与后乘的概念
在数学中,矩阵乘法不满足交换律,即 A × B ≠ B × A。因此,在使用Matrix进行变换时,变换的顺序会影响最终结果。
在Android中,Matrix的变换操作分为两种方式:
- 前乘(Pre-multiply):将新的变换矩阵放在当前矩阵的前面,相当于先执行新变换,再执行原变换。
- 后乘(Post-multiply):将新的变换矩阵放在当前矩阵的后面,相当于先执行原变换,再执行新变换。
二、前乘与后乘的区别总结
| 操作方式 | 执行顺序 | 变换顺序 | 示例 | 说明 |
| 前乘 | 新变换 → 原变换 | 先执行新变换,再执行原变换 | matrix.preRotate(angle) | 更改变换的先后顺序,影响整体效果 |
| 后乘 | 原变换 → 新变换 | 先执行原变换,再执行新变换 | matrix.postRotate(angle) | 在原有基础上叠加变换,通常用于连续变换 |
三、实际应用中的区别
1. 前乘(pre-xxx)示例
```java
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(30); // 设置一个旋转30度的变换
matrix.preRotate(45); // 在现有变换前添加一个45度旋转
```
此时,实际执行顺序是:先旋转45度,再旋转30度,最终效果为旋转75度。
2. 后乘(post-xxx)示例
```java
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(30); // 设置一个旋转30度的变换
matrix.postRotate(45); // 在现有变换后添加一个45度旋转
```
此时,实际执行顺序是:先旋转30度,再旋转45度,最终效果也是旋转75度,但变换的优先级不同,可能影响后续的平移或缩放等操作。
四、如何选择前乘或后乘?
- 前乘(pre-xxx):适用于需要改变变换顺序的场景,比如希望某个变换在之前执行,以影响其他变换的结果。
- 后乘(post-xxx):适用于在已有变换的基础上叠加新的变换,保持原有逻辑不变。
五、总结
| 项目 | 前乘(pre-xxx) | 后乘(post-xxx) |
| 执行顺序 | 新变换 → 原变换 | 原变换 → 新变换 |
| 是否改变原有变换顺序 | 是 | 否 |
| 适用场景 | 需要调整变换顺序 | 在原有变换基础上叠加新变换 |
| 示例方法 | preRotate(), preScale() | postRotate(), postScale() |
通过合理使用前乘和后乘,开发者可以更精确地控制图形变换的顺序和效果,从而实现复杂的动画和图像处理功能。在实际开发中,建议结合具体需求选择合适的操作方式,并通过调试验证变换结果是否符合预期。


