【dnf是arpg还是mmorpg】《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter,简称DNF)是一款由韩国游戏公司Neople开发的横版格斗类网络游戏。自2005年上线以来,DNF凭借其快节奏的战斗、丰富的角色设定和多样的玩法,吸引了大量玩家。然而,关于“DNF是ARPG还是MMORPG”的问题,一直是玩家们讨论的热点。
本文将从游戏类型的基本定义出发,结合DNF的实际玩法,对这一问题进行总结,并通过表格形式清晰展示两者之间的差异。
一、基本概念
- ARPG(Action Role-Playing Game):即动作角色扮演类游戏,强调即时战斗系统,玩家通过操作角色进行战斗,通常拥有较深的角色成长系统。
- MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game):即大型多人在线角色扮演游戏,强调多人在线互动,玩家在一个共享的世界中进行冒险、任务、组队等行为。
二、DNF的游戏类型分析
DNF虽然在某些方面具备MMORPG的特征,如在线联机、公会系统、组队副本等,但从核心玩法来看,它更偏向于ARPG。以下是具体分析:
1. 战斗方式:DNF采用的是横版卷轴式战斗,玩家可以自由控制角色移动、攻击、释放技能,战斗节奏快,操作性强,符合ARPG的特点。
2. 角色成长:游戏中有丰富的技能树、装备系统和升级机制,玩家可以通过打怪、刷图等方式提升角色实力,这也是ARPG的核心要素之一。
3. 社交系统:尽管DNF有公会、组队副本、交易系统等MMORPG元素,但这些更多是辅助性功能,而非游戏的核心目标。
4. 世界观与剧情:DNF的世界观较为简单,剧情推进主要依赖任务系统,不像传统MMORPG那样拥有庞大的背景故事和复杂的NPC互动。
三、总结对比
| 对比项 | ARPG(DNF) | MMORPG |
| 核心玩法 | 快节奏动作战斗 | 多人在线协作与探索 |
| 操作方式 | 玩家直接控制角色进行战斗 | 玩家与NPC或其他玩家互动 |
| 角色成长 | 技能、装备、等级提升为主 | 角色属性、技能、社交关系并重 |
| 社交系统 | 有组队、公会等,但非核心 | 强调多人互动、合作、竞争 |
| 游戏目标 | 提升个人实力,挑战副本与BOSS | 完成任务、探索世界、与其他玩家互动 |
| 剧情深度 | 相对简单,以任务驱动 | 通常有丰富的故事背景和剧情发展 |
四、结论
综合来看,《地下城与勇士》(DNF)更倾向于ARPG,尤其是在战斗系统和角色成长方面表现突出。虽然它具备一定的MMORPG元素,如组队、公会、交易等,但这些只是辅助性的功能,并不构成游戏的核心体验。因此,DNF更适合被归类为一款动作角色扮演类游戏,而不是传统的MMORPG。


