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魔兽世界9.0大秘境日程 魔兽世界8.0大秘境新赛季开启)

更新时间:2024-02-27 19:09:54

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hello大家好,我是大学网网小航来为大家解答以上问题,魔兽世界9.0大秘境日程,魔兽世界8.0大秘境新赛季开启)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

魔兽世界8.0大秘境新的赛季已经开启,相信不少玩家已经开始体验了,接下来我们一起来讨论一下新版本中的玩法和词缀吧。

在大秘境中1-3层是没有任何词缀叠加的,在随着层数增加只3-9层以上后除了血量和伤害还会附加词缀,10层后会出现两种词缀。

一.繁盛:地下城增加非首领的额外敌人。

繁盛情况下算较简单词缀,需要注意的是会比平时需要多处理一些小怪,注意小怪进度。

二.震荡:玩家会周期性发出冲击波,对附近队友造成伤害并会打断法术。

震荡情况下远程和治疗需要在震荡出现时减少或不读条以免打断和封印法术,同时需要注意队友位置以免误伤减少治疗压力。

三.暴怒:非首领敌人生命降至30%时被激怒,伤害提高100%

暴怒情况下需要注意怕平衡小怪血量,在装备不是很优秀的时候最好尽量小数量的清理,并且带有AOE爆发性职业需要尽量留技能在30%血线后尽快处理小怪,以免造成过大的坦克和治疗压力。在8.0中暴怒现在已经划归为激怒效果,德鲁伊安抚和猎人宝宝特殊技能可以驱散此效果。

四.火山:在战斗中,会周期性在玩家脚下出现岩浆柱

火山情况下是对远程非常不友好的词缀,需要注意走位和移动不要贪读条。

五.无常:坦克威胁值大幅度降低。

无常情况下则需要坦克有较高伤害或者控制减速技能,例如DHT伤害可观并且多种锁链技能。而DPS则需要注意不要过快的开启爆发性技能例如CJQ的翅膀。

六.溢出:玩家造成的过量治疗会转化成吸收盾。

溢出情况下比较考研奶妈的操作,避免过量治疗。

七.死疽:敌人的近战攻击附加Debuff并叠加,造成持续伤害并降低治疗量

死疽在8.0中有所改动,每层Debuff吸收效果降低到2%。,之前的版本中,坦克完全无法获得治疗的层数为33层,现在提高到了50层。这里就需要在处理小怪等的时候坦克层数过高需要一定控制和减速技能去消Buff。

八.崩裂:非首领敌人被击杀时发生爆炸,产生可叠加效果在4秒内受到最大生命值10%伤害。

崩裂属于较难词缀,此效果类似于史诗翡翠梦魇2号小软产生的Debuff全屏幕伤害。崩裂情况下则需要处理小怪不要速度过快一波处理,坦克则具备一定自疗能力更好。

九.重伤:生命之低于90%是,会受到周期性伤害直到生命值恢复到90%以上。

重伤情况下则非常考研治疗,需要治疗需要强大的抬血能力。

十.凋零:造成的伤害和获得的治疗量在受伤时增加,反之减少。

凋零情况下治疗需要保持各个队友残血,才能保证最大输出。

十一.残暴:首领敌人的生命值提高40%,造成伤害提高15%

残暴情况下就需要凶悍的DPS和刚猛的T厉害的治疗就可以了。

十二.强韧:非首领敌人生命值提高20%,造成的伤害提高30%

强韧情况下就需要凶悍的DPS和刚猛的T厉害的治疗就可以了。

十三.共生:在10层及以上层数中出现,并在本赛季结束后移除。部分敌人会被血神戈霍恩的子嗣感染。从外观来看被感染的敌人将会变得更大一些,并且会有一个灰色的光环笼罩。被感染敌人周围8码范围内的其他敌人还将获得一个叫做恢复之血的buff,能够每3秒恢复10%最大生命值。

当拥有共生效果的怪物死亡后,将刷新两只戈霍恩的子嗣。戈霍恩的子嗣将会迅速移动至最近的非首领NPC旁,并施放一个施法时间为1秒、无法打断、名字叫做共生的技能。是的,如果施放成功,受影响的目标将再次被感染,然后继续向周围8码敌人恢复生命值。

在共生情况下Buff小怪是可控的,那么就可以下面控制共生Buff小怪再去处理其他怪物。小伙伴们对于8.0大秘境哟什么看法呢?

本文就为大家讲解到这里,希望对大家有所帮助。

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